
Les recettes sont celles du jeu. Chaque objet a son arbre de craft complet jusqu'aux matières premières, et le calculateur additionne les ressources pour la quantité voulue.
Quand les ingrédients se vendent à l'hôtel des ventes, le coût du craft est chiffré à leur cours, face au cours de l'objet fini. Les opportunités listent les crafts qui rapportent le plus.