
2e
en prestige
5 600
points de prestige
19
pays membres
6 036
claims réunis
9,9 k $
en banque

Hall général
Ce module sert de point d’arrivée dans ta station spatiale. Il permet de s’orienter facilement et constitue la base essentielle pour commencer la construction de ta station.

Atelier
Le module Atelier est essentiel à la vie de votre Alliance. Il permet de débloquer les armes principales du jeu, les missiles les plus destructeurs, ainsi que des outils nécessaires à la guerre et au développement.

Couloir en croix
Ce module en forme de croix permet d’organiser ta station spatiale en connectant facilement quatre modules entre eux

Couloir Est/Ouest
Un couloir simple et fonctionnel qui permet de relier deux modules de ta station spatiale

Dimension
Le module dimensionnel vous permet une exploration plus simple des mondes à travers un TP aléatoire dès votre Spawn pour ne pas arriver sur une zone déjà explorée où un ennemi pourrait vous attendre pour vous tuer.

Générateur à Oxygène III
niveau 3
Ce module est essentiel. Il te permet à la fois de respirer dans la station, mais il conditionne également la construction d'autres modules. Sans lui, pas de module supplémentaire dans la station spatiale.

Générateur électrique III
niveau 3
Le générateur avancé soutient les technologies les plus exigeantes de la station. Il assure une distribution d’énergie stable, à condition d’être alimenté en continu par des entreprises électriques. Une panne coupe tous les systèmes

Hangar commercial
Le hangar commercial est le cœur économique de votre alliance. Il vous permet d'user d'armes économiques majeures telles que l'embargo ou la surtaxe. Il vous permet également de disposer de votre HDV d'alliance privée.

Salle des opérations
Ce module sert de centre de commandement pour ton Alliance. Il permet de déclarer la guerre à d’autres alliances et de coordonner les actions stratégiques

Salle du Conseil III
niveau 3
Que serait une Alliance sans débats ni salle du conseil ? Ce module accueille les réunions et décisions majeures de ton Alliance. En l’agrandissant, tu peux inviter davantage de pays membres pour renforcer la cohésion et la stratégie commune.

Silo à missiles
Le silo à missiles est la preuve de la puissance de votre alliance. Il vous permet d'anéantir vos ennemis sur terre avec une précision extrême. Tous les missiles sont pris en compte par cette machine du futur.

Spatioport lunaire
Depuis le spatioport lunaire, Skye et son vaisseau t’attendent pour t’emmener directement sur la Lune, sans avoir besoin de fusée. Ton alliance finance les ressources nécessaires, mais attention : le prix du trajet reste à ta charge.

Stockage Pétrole
Ce module sert de salle de stockage pour le pétrole de ton Alliance. Il te permet d’entreposer tes réserves en toute sécurité et d’assurer l’approvisionnement des différents systèmes de ta station spatiale. L’agrandir augmente ta capacité de stockage.
[EBT]
1. Interdiction de taper ou tuer ses alliés 2. Interdiction d'arnaquer ses alliés 3. Pas de concurrence HDV (Allignez-vous sur les prix) 4. Ne pas abandonner de guerres ni payer de neutral 5. Vente de pays à des gens exterieurs de l'alliance interdit 6. Interdiction de vendre du refeal 7. Demandez aux ally avant de decap 8. Pas de concurence Elec/petrol 9. Interdiction d'héberger des enemis ou DC 10. Ne pas faire de 1v1 en étant refeal par d'autres membres 11. InterAlliance interdit